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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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2010年5月3日12:00~5日23:00開催 このイベントのみ24時間ラジオとの連動企画で行われたため 参戦時間が24時間(選択式)と長いイベントになっている 222名が参加 仕様 HP1500統一(回復速度2分30秒) EN5000統一 武器・防具統一 ガンダマ・エネルギーパック・性格変更アイテムは使用不可 引き分けはポイント換算なし・返り討ちはポイント加算 耐久仕様 休憩時間(1分=1P)に応じて所持Pが確定Pとなる 戦闘>戦闘終了>休憩時間>ポイント確定>戦闘 100Pを確定させるには100分の休憩が必要*1) 結果 注釈・脚注 1)イベントお疲れ様でした~(桃ブログ)
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方針 [#f56f0b70] このプレイレポを読む前に [#h5562f35] 首都設置~囲い込み完了まで [#ee85829f] そのもの青き衣をまといて青色の野に降りたつべし [#ye9419cc] 法律。それは文明開化の音だった。 [#nfe215aa] 次回予告「開戦ラッパがよく響く」 [#j3d96aad] コメント [#f35d19dd] 方針 勝利条件は時間・征服のみ。 しかも最大サイズのパンゲアである。 文化勝利や外交勝利もありえない。 宇宙勝利すらなく、超大国に迫られ、SMプレイなんて日には確実に滅亡する。 そこで最も効率的に領土を拡張できる時期に向けて戦争準備をする必要がある。 また、気付いたら干渉できない場所に超大国ができて対抗できないのは恐ろしい。 もう某動画のように属国を幾つも持つスレイマンなんて相手にしたくはない。 そこで、主力兵科の選択は 騎馬 となる。 長弓兵が立てこもる丘陵都市でも攻略できるよう、胸甲騎兵や騎兵隊に向けて領土拡張を進めていこう。 「馬がなければ奪ってでも」を基本方針として領土拡張を進めていく。 このプレイレポを読む前に 是非、読者の方々にはBGMを楽しんでいただきたいと思うが、動画と違ってプレイレポはそんなことはできない。 そこで以下のURLの動画をBGMにプレイレポを読んで頂きたい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4506095 ニコニコが見れない人向け→http //www.youtube.com/watch?v=walcbandwKU 因みに巣作りとは巣作りドラゴンのことだ。 首都設置~囲い込み完了まで #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0003.jpg) 首都を置くとご覧の様となった。 海に接しているのは様々意見が分かれるだろうが蛮族の脅威が単純にであれ失われたことは素晴らしい。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0004.jpg) 南下すると始皇帝と接触。 最大サイズとは言え、狭い。とりあえず金を確保することを心に誓い、東進。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0005.jpg) 東進するとジョアンと接触。 開拓者が早いジョアン。 なんとしてでも平原大理丘を確保しないといけないようだ。 蛮族小屋から地図が出たこともあり、西の偵察には行かず東で視界確保。人口3で開拓者を出して平原大理丘に登る。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0006.jpg) いよいよ、というところでジョアンの開拓者が見えたので諦めて平原丘の上に第二都市。 ついでに馬発見。 これでジョアンが馬を盗りに来なければよし、盗りに来たら初期Rと決まった。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0007.jpg) 盗りに来なかったのでジョアンは延命した。 ラッキーだったな!まぁ銅見つからなかったんだけどな! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0008.jpg) 南、南西と第四~第六都市を出していき、囲い込みが完了。 カラムールの南西に蛮族弓兵が居るが、チャリオットに吶喊死したので気にしなくていい。 出会う指導者がことごとく宗教を持っていない。 最大MAPは初期宗教が全く伝播してこない。 そのため、法律や哲学、ゴールデンマキグソを狙うことが重要となってくる。 因みに神学は今回のプレイで重要度が高くない為、親授王権と同じ扱いになると思っている。 そのもの青き衣をまといて青色の野に降りたつべし 王権と接触した時、 何が美男子だよピザ野郎 と思ったが、よく見ると仏教・☆マークが。 王権先生こそ最強の美男子ですよ とご機嫌を取り、とうとうわが国に仏教が。 周辺国もどんどん仏教に染まり、仏教ブームに。 東に耳を澄ませば ジョアン「俺、昨日黄金の茶室を寄進したんだ」 南に耳を澄ませば 始皇帝「俺なんて今日、仏教導入を反対する儒者を生き埋めにしちゃったぜ☆」 なんて会話が聞こえてくる。 同宗教だし、始皇帝が戦争準備体制に入ってるけど問題ないよね。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0010.jpg) 世界ランキングはこんな感じ。 法律。それは文明開化の音だった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0011.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0012.jpg) 普段であれば美学を交換材料とするところだが、今回は法律の重要性が高い、と思っていたので法律を研究していた。 しかし、仏教伝来によりこの計画は半分失敗。 まぁでも美学研究しなおすのメンドい と思ったので研究続行。 ギルガメとアルファベット・弓術=法律 始皇帝と君主=法律 スーリヤと帆走・鉄器=法律 研究を数学・美学・文学と進めアレクを狙う。 大理石がなければその分厩舎と弓騎兵を作ろうと思ってたがあるなら利用するだけだ。 次回予告「開戦ラッパがよく響く」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0017.jpg) 見えない文化があるな。この色は・・・ ククク・・・もう誰にも俺は止められない・・・ フハハハハハハハハハハ!!!! ガラガラ! 母「ごはん出来たよ!・・・ニヤニヤして何やってんの?きもち悪いなこのニート」 俺「いや、なんでもないよ、ニートって言うな、ご飯何?」 母「マーボー豆腐、早く降りてこいよ」 ガラガラ!ピシャ! 空気呼んでよねカーチャン。 なんてことはなかった。 引用 http //www.kajisoku.com/archives/eid386.html 続き→その2 コメント 要望、感想などありましたらどうぞ。 あなたのレポは魅力的なのだ!(+2) -- 今さらだけど、某チーム戦動画もおもしろかったぜ!(+マーボー茄子) -- BGMのぬこが可愛すぎてプレイレポ読むのが遅れた -- 引用元のページを読んでて5分経過したのは俺だけでいい -- クー連隊長好きだ -- 名前
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BGMのススメ [#e4b7c87f] 南下作戦 [#r7c5e9dd] ヒンズー連合VSマヤ [#n933496d] 大戦後 [#rf6e0883] ヤツが来る [#bb429950] 追記(18 37) [#z9ff67f3] 次回予告 [#me8b4b79] コメント [#tfedc0d2] BGMのススメ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4298017 南下作戦 中国を狙うメリットは幾つかある。 まず、大陸中央部であり、他地方へ侵攻しやすい。 次に火薬を未開発であり、騎兵隊の損害が比較的軽微であろうという予測。 以上の利点から中国へ侵攻する。 1Tキルの位置取りに待機させた騎兵隊の数は12体。 他の弓騎兵は金銭税率100%により徐々に換装されるはずだ。 AD1490 中国に対して宣戦布告。 同時にアレクに掛け合いギリシャ戦線離脱。 中国がギリシャに降伏したら困るので停戦させる。 国境都市杭州は騎兵隊の被害1で攻略。 略奪金を使い、徐々に騎兵隊をUG。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0050.jpg) 侵攻ルートの策定したし、中国降伏も時間の問題だな とか思ってたらロシア連合軍(ロシア・アステカ・ローマ)とギリシャ軍がマヤ連合軍(マヤ・ポルトガル)に対して宣戦布告。 中世ユニットくらい余裕だろう。 騎兵隊の敵ではないし、こちらに着くまでに時間はある。 その間に北京の攻略だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (行進.jpg) 「マヤから来ますた」「マヤから来ますた」「マヤから来ますた」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0051.jpg) 北京攻略。 んが北京の占領軍が2~3体だったこともあり、ロシアの手により陥落。 さらに、AD1520にはモンゴルの連合軍(モンゴル・イギリス)がマヤ連合軍に対して宣戦布告。 まとめると、 中国・ロシア・モンゴル・ギリシャ・アステカ・イギリス・ローマ VS マヤ・ポルトガル の構図になっちまったってことだ。 中国とは停戦が可能になっていたので停戦。 ただし、和平条約は結ばない。 その後、中国がギリシャに対して宣戦布告。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0052.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (行進.jpg) 「ロシアから来ますた」「ロシアから来ますた」「ロシアから来ますた」 早いぞコラ・・・ とりあえず生き残ってる騎兵で袋叩きにしてAD1525には北京を再奪回。 ロシア軍の第一陣を殲滅。 これに伴ってかアステカが独立。 ヒンズー連合VSマヤ マヤの弓騎兵UG率は現在30%。 追加生産分の騎兵もあり、戦闘可能な騎兵は40体。 それに比べ、ロシアは主力壊滅、ローマは孤島しかない。 実質戦っているのはモンゴル連合軍とギリシャ軍だけだ。 ギリシャ軍も中国の討ち漏らししかマヤに来ないので多数との戦争状態だが絶望的状況ではない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0053.jpg) AD1540 アステカと講和。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0057.jpg) AD1545 ギリシャと講和。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0058.jpg) AD1550 ロシア連合と講和。 こうして実質戦っているのはモンゴル連合だけとなった。 そして、戦力の大部分を中国へ移動。 モンゴルの立地から言って南からくるはz・・・#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0059.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (行進.jpg) 「モンゴルから来ますた」「モンゴルから来ますた」「モンゴルから来ますた」 え・・・聞いてないんですけど・・・wwww 慌てて南に移動中だった部隊を呼び戻して迎撃。 道路と工房が犠牲になったものの、2ターン後には殲滅。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0060.jpg) 大戦後 AD1560 オランダ・クメール終戦 AD1565 朝鮮・クメール終戦 AD1565 モンゴル連合と講和 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0061.jpg) 生き残った部隊の中で比較的健康な部隊を配置に付かせる。 俺達はライフリングの独占が消えるまでに世界征服しないといけないんだよ!! いよいよ戦争再開、という時に朝鮮が自発的属国を希望。 どことも戦争状態にない為、快く了承。 AD1570 朝鮮がマヤの自発的属国に。 AD1570 マヤ連合軍(マヤ・ポルトガル・朝鮮)が中国に対して宣戦布告。 AD1570 クメールがギリシャに宣戦布告 朝鮮が属国になってからまさに良いこと尽くめだ。 憎いギリシャを宣戦布告してくれるし、憲法を交換してくれるしな! AD1580 杭州占領。 AD1585 成都・上海を占領。中国降伏。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0065.jpg) ヤツが来る AD1585 ズールーがマヤ連合軍に対して宣戦布告 南下作戦に於ける戦力的被害がシャカに攻撃を決意させたっぽい。 このまま待っているとこちらの被害が大きい。 シャカの本体と出会う前に敵の都市を多く奪うことで降伏を促す。 AD1595 ノドウェング・クワデュクザ占領 AD1605 AD1610 杭州・クワデュクザ・ノバンバ陥落 エヴォラ占領 AD1615 杭州・ノバンバ再占領 AD1625 クワデュクザ再占領 油断したところにシャカの威力偵察部隊が侵攻。 傷ついた騎兵隊が何体か失われたもののすぐに再侵攻で領土を回復。 ジョアンと科学的手法=火薬・銀行のトレード。 AD1635 アステカがロシア連合に宣戦 どうやらモンテがロシアの属国になったのは技術をタダ取りするためだったぽい。 力をつけたモンテは元宗主に牙を剥いた形だ。 先のヒンズー連合VSマヤ連合戦でアステカは兵を殆ど送ってきていなかったので恐らくモンテに分があるだろう。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0072.jpg) AD1640 ウルンディを占領。シャカ降伏。同時にラゴス・親授王権を入手。 これにより、東西に対して厚い属国肉壁が形成。 世界中が宣戦布告しても優に100年は耐えられるだろう。 追記(18 37) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map.jpg) 次回予告 エカテ「く・・・サンクトペテルブルク陥落だと・・・」 モンテ「今のは主力ではない。陽動だ。」 エカテ「!?」 モンテ「同じ軍と言えども 使う者のユニット生産率の高さによって その威力は大きく異なる。」 モンテ「つまり余の陽動とお前の主力では余の軍の方が威力が大きいということだ・・・」 エカテ「そっ・・・そんなっ・・・!!!」 コメント 要望、感想などありましたらどうぞ。 自発的属国化したこともある旧宗主国に宣戦するAIなんて初めて聞いた。モンちゃんパねえ -- ふー 世界地図での同盟一覧が欲しいです -- AD1570の「クメール」が「メール」になってます -- 2 追加しました 3 修正しました -- easttea 流石モンちゃん半端ねー -- メラですね。わかります -- 名前
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BGMのススメ [#sec5f97b] ルネサンス時代突入 [#dfc63cd0] そんな時に蛮族が襲ってきた。 [#ad98d689] ほぼ全ての文明が手一杯の時マヤは・・・ [#a2bc96f7] 次回予告 [#yd0ff6ec] コメント [#xe7e75ca] BGMのススメ http //www.nicovideo.jp/watch/sm527965 ニコニコ見れない人向け→http //www.youtube.com/watch?v=mDRQ-iPIktM ルネサンス時代突入 AD720 イギリスがモンゴルに対して宣戦 AD840 ギリシャ・クメール終戦 AD920 とうとうマヤは活版印刷を開発。 クリスタルドクロを大量生産する技術を手に入れたのだ。 これにより、国内のコイン産出量はアバウトに+1され、GNPが跳ね上がった。 研究は哲学・教育へと向かう。 技術交換は、 スーリヤと封建制+世界地図=機械+官吏 王権と進学=官吏 オラニエと羅針盤=官吏 AD940には音楽ボーナスの芸術家を使って黄金期を発動、平和主義を採用。 そんな時に蛮族が襲ってきた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0036.jpg) あ!? 出会ってからウン千年。ノリノリにズールーに宣戦布告したジョアンが三つも都市を奪われ、窮地に立っていた。 そのためか、どことも戦争状態にないマヤに救援を求めてきたので受諾。 征服勝利への道は可能な限り短くする必要がある。 AD940 オスマン連合がビザンチンに対して宣戦布告。 AD940 ポルトガル、マヤを宗主とする自発的属国化。 AD960 なんで俺だけ戦争しにゃならんのだ、と哲学を餌にクメールに対ズールー戦線に参加してもらえるよう頼み込む。~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0039.jpg) ちょうどいい感じに落としやすい都市があるのでサクッと攻略。 こちらの被害はなし。 因みにマヤに鉄はないのでギルドを急いでも騎士は作れない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0040.jpg) 150ゴールドの賠償金と世界地図、ポルトガルの都市をほぼタダ同然でもらった上にポルトガルを自発的属国に決意させ、 マヤとしてはかなりおいしい状況が出来上がった。 コロ助「一石が四鳥に化けたぜ・・・」 ついでにズールーはクメールと戦時中であり、その内最悪の敵も変わってくるであろうと予想できる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0042.jpg) 世界地図を手に入れたので公開しておくと、現在の地図はこんな感じ。 黄色が仏教国、青がヒンズー教国、白がユダヤ教国。 でっかい黄色の丸はマヤ。 AD980 イギリスがモンゴルの属国に。 AD1100 アステカがローマに宣戦布告。 AD1110 ロシア・朝鮮終戦。 ほぼ全ての文明が手一杯の時マヤは・・・ 弓騎兵作ってたよ! 鉄手に入らないから騎士やカノンを見越してのトレブは作れないもんな。 オラニエと工学=哲学 王権とギルド=羅針盤 ギルガメと光学=ギルド 研究は教育、ギルド、火薬、化学銀行、経済学、共通規格、ナショナリズム、自由主義と進めていた。 AD1140 アステカがロシアの自発的属国化。 巨星堕つ。戦争の申し子モンテスマは開戦からわずか4ターンで他国の属国となる蛮族だった・・・ AD1200 オランダがクメールに宣戦布告。 AD1210 ビザンチン・朝鮮終戦 AD1240 自由市場・神権政採用。 AD1300 クメール・ズールー終戦 AD1300 ズールーがビザンチンに対して宣戦 AD1310 自由主義獲得。ボーナスはライフリング シュメールがローマに対して宣戦 AD1370 ローマがロシアの属国に。 AD1390 朝鮮がクメールに対して宣戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0047.jpg) AD1430 いよいよ職業軍人が完成。 ここまでに生産した弓騎兵は103体。 ここから騎兵隊へとUGをしていかなければならないが・・・ なにぶん金がない。 そういえば南に火薬すら開発していない国があるじゃないか 騎兵隊の準備が整ったら南下しよう。 AD1430 始皇帝と天文学=教育+ナショナリズム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0049.jpg) AD1490 某所にて騎兵隊集結完了。 次回予告 ***がマヤ連合に対して宣戦を布告しました ***がマヤ連合に対して宣戦を布告しました ***がマヤ連合に対して宣戦を布告しました ***がマヤ連合に対して宣戦を布告しました ***がマヤ連合に対して宣戦を布告しました ***がマヤ連合に対して宣戦を布告しました 続き→その4 コメント 要望、感想などありましたらどうぞ。 騎兵隊って鉄いらなかったっけ? -- 要らない。鉄がいるのは胸甲騎兵だと思うが -- 弓騎兵103体w -- 胸甲と騎士は鉄いるけど騎兵隊はいらない -- 名前
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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不定期で開催されるプレイヤー企画イベント。 GWやSW等、3連休以上の時に 交流チャットを使用して行われる。 毎回放送開始まで番組が決まらず見切り発車で開始するが、 神懸り的な展開で24時間番組として成立している。 発案・企画: 麗音 開催歴史 第1回 2009年5月4日21:00~5日21:00 メインパーソナリティ・麗音 番組表 同時企画 タイピング大会 麻雀大会 BINGO大会(百花協賛) 第2回 2009年9月19日23:00~20日24:00 メインパーソナリティ・1900clip 番組表 同時企画 タイムアタック・バトルロワイヤル(百花協賛) 第3回 2010年5月3日21:00~4日22:00 メインパーソナリティ・麗音 番組表 同時企画 バトルロワイヤル耐久仕様(百花協賛) 開催エピソード 元々、交流ラジオ内で何回か24時間ラジオの開催を打診されていた麗音は 内容の過酷さから、得意技の「涙で曇ってモニターが見えない(´;ω;`)」発言を発動させ この問題を巧みに回避してきた。 2009年4月、交流ラジオ内で管理グループの開催希望&百花協賛の発言から 麗音も開催を宣言。 実現に向けて動き出す。 「ノリで言っちゃったけど・・・言ったからにはやるしかないよね」(麗音・談) 募集要項 放送希望時間は先着順 単独放送の場合持ち時間は最大1時間。 複数パーソナリティは最大2時間が原則。 放送エピソード 第1回放送の最後にサプライズパーソナリティとして管理グループから Eurekaが麗音とトークする予定だったが1週間後に延期となった。 (この放送で瞬間最大リスナー数103人を記録) この放送で交流デビューを飾るプレイヤーも多い。 交流チャットにいたというだけで共演という形で出演したプレイヤーもいる。 放送内容は各パーソナリティの裁量に委ねられているが 深夜帯は放送コードギリギリの内容が多い。 メインパーソナリティは裏で24時間聴いて番組内容を把握しているが 長めの瞬き・現実逃避・妄想などにより即レスができない状態に陥ることがある。
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BINGO大会 ON狩りバトルロワイヤル 秘宝取得イベント 拾得イベント(各種 要塞・戦艦落としイベント(各種 GWイベント☆干支武器争奪ダービー☆ PHP版NEXTCARDイベント チームトーナメントイベント(5人1チーム) 500勝・200勝タイムアタック(SWプレイヤーイベント連動企画)